GAME DEVELOPMENT
海外游戏研发
从核心玩法原型起步,通过试玩验证规则、节奏和反馈,再迭代内容与体验。面向海外玩家设计,并为不同语言与文化场景预留空间。
01 / WHAT WE DO
研发和发行从立项开始协同,让市场反馈更早进入产品决策,也让玩法价值在不同市场被理解。
GAME DEVELOPMENT
从核心玩法原型起步,通过试玩验证规则、节奏和反馈,再迭代内容与体验。面向海外玩家设计,并为不同语言与文化场景预留空间。
GLOBAL PUBLISHING
结合目标市场与玩家反馈规划发行,围绕本地化、商店呈现和推广素材持续调整,帮助游戏在合适的市场找到合适的玩家。
02 / HOW WE BUILD
我们用 AI 扩大创意探索的范围、缩短试错周期。玩法取舍、内容品质和最终发布,仍由团队通过试玩和审阅来判断。
辅助构思玩法和视觉方向,让团队更早比较不同创意。
辅助搭建原型和制作临时素材,把讨论尽快变成可以上手的体验。
辅助归纳测试反馈与整理本地化初稿,由团队复核并决定迭代方向。
03 / CAREERS
以下是我们长期关注的人才方向,具体招聘进度和工作安排以正式发布为准。
把玩法设计变成稳定、流畅的可玩体验,关注交互实现、性能与工程质量。
作品建议:可运行的项目或技术演示,附上你负责的模块与遇到的技术取舍。
设计并验证核心玩法、关卡或系统,结合试玩反馈迭代体验。
作品建议:玩法原型、关卡案例或设计文档,说明目标、验证方式和迭代结果。
探索游戏视觉方向,设计可读、易用的界面,并与研发一起完成落地。
作品建议:代表性作品集,注明你的分工、设计过程与最终效果。
关注海外市场与玩家,参与本地化、推广素材策划及发行后的反馈分析。
作品建议:市场分析、运营方案或过往项目案例,说明你如何根据反馈调整决策。
请在邮件中注明申请方向,附上简历和作品链接。
04 / CONTACT
欢迎交流海外游戏研发、发行合作或职业机会。